杜比全景声 (Dolby Atmos) 是自环绕声发明以来最重要的影院声效技术突破,在音效设计中采取了独特的分层方法。使用创新的分层方法来建立音轨。基础层中主要包括静态环境声音,使用常见的基于声道的方法进行混音。上层是动态声音元素,可以精确地布置和移动以匹配银幕上的画面。
首先,选择场景根节点,点击Inspector栏中的“Mesh Renderer”,将Culling Type设置为“Off”。
其次,选择Canvas中的Render Mode为“World Space”,再在相机中的Viewport Rect中设置左下角及右上角的坐标为0,0和1,1。最后,在相机的Background中选择任意颜色或者设置为透明。这样便可以去掉3D模型的白色框了。